Jak zorganizować domowy turniej rzutów do celu z papierowych kulek
· Redakcja swietochlowiceinfo.pl

Domowy turniej rzutów do celu przygotujesz z papierowych kulek, otwartego pudełka i wyznaczonej linii rzutu. Usuń z otoczenia delikatne przedmioty, ustal jednakową liczbę prób i dopasuj odległość do możliwości graczy. Poniżej proponujemy prosty wariant zabawy, który można urządzić w pokoju bez kupowania specjalnego zestawu.
Przygotuj wolne miejsce do rzucania
Wybierz fragment pokoju, w którym można swobodnie stanąć i rzucać w jednym kierunku. Cel ustaw na podłodze, przed pustą ścianą, z dala od okna, telewizora, roślin i szklanych dekoracji. Odsuń krzesła oraz drobne przedmioty leżące na trasie rzutu. Sprawdź też, czy dywan się nie przesuwa i czy pod nogami nie ma przewodów.
Linię startu możesz zaznaczyć paskiem taśmy odpowiedniej do danej podłogi. Jeśli nie chcesz niczego przyklejać, wykorzystaj istniejącą krawędź dywanu. Pozostali uczestnicy powinni czekać za osobą rzucającą, poza torem lotu kulek. Ustalcie, że zbieranie papieru zaczyna się dopiero po zakończeniu kolejki i na wyraźny sygnał.
Zrób miękkie kulki i stabilny cel
Do podstawowej wersji wystarczy jedno szerokie pudełko bez pokrywy. Większy otwór ułatwi rozpoczęcie zabawy, a dodatkowe, mniejsze pojemniki możesz wprowadzić później. Nie używaj szkła ani naczyń, które łatwo przewrócić. Karton z ostrymi zszywkami lub uszkodzonymi krawędziami również odłóż.
- Kilka kartek niepotrzebnego papieru bez zszywek i spinaczy.
- Pięć papierowych kulek podobnej wielkości, zgniecionych tak, aby zachowały kształt, ale nie były twarde.
- Jedno duże pudełko albo trzy otwarte kartonowe pojemniki.
- Kartkę i ołówek do zapisywania wyników.
- Oznaczenie linii rzutu oraz miejsce oczekiwania dla pozostałych graczy.
Korzystajcie ze wspólnego zestawu kulek, żeby każdy rzucał podobnymi rekwizytami. Nie wkładaj do środka monet, kamyków ani innych obciążników. Jeżeli kulka rozwinie się podczas gry, popraw ją przed kolejną próbą. Małym dzieciom towarzysz przez całą zabawę i pilnuj, żeby nie wkładały papieru do ust.
Dobierz odległość podczas rundy próbnej
Zanim zaczniecie liczyć punkty, pozwól każdemu wykonać kilka prób. Nasza propozycja to start z odległości około metra od dużego pudełka. To ustawienie początkowe, które warto zmienić zależnie od wielkości celu, miejsca w pokoju i umiejętności uczestników. Jeśli kulki regularnie nie dolatują do pojemnika, przesuń linię bliżej.
Gdy grają osoby o różnych możliwościach, przygotuj dwie linie: bliższą dla początkujących i dalszą dla tych, którzy chcą większego wyzwania. Każdy wybiera linię po rozgrzewce i korzysta z niej do końca turnieju. Odległości ustalcie wspólnie przed zapisywaniem wyników, żeby zasady były dla wszystkich jasne.
Pozwól rzucać wygodnym sposobem, również z pozycji siedzącej, jeśli uczestnik tego potrzebuje. Na początek zaproponuj spokojny rzut od dołu. Cel ustaw tak, by było go dobrze widać z wybranej pozycji. Zmieniaj tylko jeden element naraz: odległość albo wielkość otworu. Wtedy łatwiej ocenić, które ustawienie pasuje graczowi.
Ustal punktację i rozegraj turniej
Proponujemy trzy rundy po pięć rzutów dla każdej osoby. W najprostszej wersji kulka, która pozostanie w pudełku, daje jeden punkt. Trafienie w krawędź i wypadnięcie na podłogę nie daje punktu. Przed rozpoczęciem ustalcie też, że przekroczenie linii oznacza wykorzystaną próbę bez punktów.
- Zapisz imiona uczestników i ustal kolejność rzutów.
- Pierwszy gracz wykonuje pięć prób, a pozostali czekają za linią.
- Policz kulki pozostające w celu i zapisz wynik rundy.
- Daj sygnał do zebrania kulek, popraw ustawienie pudełka i przekaż zestaw kolejnej osobie.
- Po trzech rundach dodaj punkty każdego uczestnika.
- Przy remisie ogłoś wspólne zwycięstwo albo zastosuj uzgodnioną wcześniej dogrywkę po trzy rzuty.
Jeśli wolicie kilka celów, nasza propozycja to dwa punkty za mniejsze pudełko i jeden za większe. Postaw je obok siebie, żeby żadne nie zasłaniało drugiego. Przyznawaj punkty za pojemnik, w którym kulka ostatecznie zostanie. Zasady zachowajcie do końca rozgrywki; nowe pomysły wykorzystajcie w następnym turnieju.
Dodaj urozmaicenie, gdy podstawowa gra się znudzi
Po pierwszym turnieju możecie wybrać jeden z poniższych wariantów. To propozycje do dopasowania do uczestników i dostępnego miejsca. Nie trzeba zwiększać siły rzutu ani urządzać wyścigu po rozsypane kulki.
- Wspólny wynik: wszyscy zbierają punkty do jednej puli i próbują poprawić rezultat poprzedniej rundy.
- Gra drużynowa: zespoły mają taką samą łączną liczbę rzutów, a punkty członków drużyny się sumują.
- Wybór celu: przed każdym rzutem gracz wskazuje pudełko; punkt zdobywa tylko wtedy, gdy kulka w nim pozostanie.
- Osobisty rekord: każdy porównuje swój wynik z własną poprzednią rundą, korzystając z tego samego ustawienia.
Zakończcie zabawę, gdy uczestnicy tracą ochotę lub zaczynają rzucać bez patrzenia na cel. Zapisane wyniki można zachować do kolejnego spotkania. Na koniec wspólnie zbierzcie papier i odstawcie pudełka, aby podłoga znów była wolna.